Das Lied von Eis und Feuer Wiki
Das Lied von Eis und Feuer Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
Zeile 24: Zeile 24:
 
Jon und die Kolonne von Wagen nimmt den [[Königsweg]] Richtung Süden, begleitet von einem Dutzend Speerträgern und einem Dutzend Bogenschützen und mit Bowen Marsch an der Spitze. Beim letzten Besuch in [[Mulwarft]] war es zu Rangeleien gekommen, daher ist Jon nun vorsichtiger. Etwa eine halbe Meile südlich der Mauer steht eine sehr alte windschiefe Esche auf einem Hügel, die von den Brüdern "Der alte Säufer auf dem Hügel" genannt wird, und als sie näher kommen, sehen sie, dass die Wildlinge dem Baum ein Gesicht in den Stamm geritzt haben nach Tradition des [[Der Glaube an die Alten Götter|Glaubens an die Alten Götter]]. Jon fragt sich, ob er die Wachen, die er um Mulwarft herum postiert hatte, verdoppeln muss, als sie ein Stück weiter ein zweites Gesicht in einer Kastanie sehen, auf dem [[Mormonts Rabe]] sitzt, der zu Jon geflogen kommt und sich auf seinen Arm setzt. Kurz vor Mulwarft entdecken sie ein drittes, unfreundliches Gesicht in einer Eiche.
 
Jon und die Kolonne von Wagen nimmt den [[Königsweg]] Richtung Süden, begleitet von einem Dutzend Speerträgern und einem Dutzend Bogenschützen und mit Bowen Marsch an der Spitze. Beim letzten Besuch in [[Mulwarft]] war es zu Rangeleien gekommen, daher ist Jon nun vorsichtiger. Etwa eine halbe Meile südlich der Mauer steht eine sehr alte windschiefe Esche auf einem Hügel, die von den Brüdern "Der alte Säufer auf dem Hügel" genannt wird, und als sie näher kommen, sehen sie, dass die Wildlinge dem Baum ein Gesicht in den Stamm geritzt haben nach Tradition des [[Der Glaube an die Alten Götter|Glaubens an die Alten Götter]]. Jon fragt sich, ob er die Wachen, die er um Mulwarft herum postiert hatte, verdoppeln muss, als sie ein Stück weiter ein zweites Gesicht in einer Kastanie sehen, auf dem [[Mormonts Rabe]] sitzt, der zu Jon geflogen kommt und sich auf seinen Arm setzt. Kurz vor Mulwarft entdecken sie ein drittes, unfreundliches Gesicht in einer Eiche.
   
Sie erreichen Mulwarft, das zum größten Teil unterirdisch angelegt ist, um vor Kälte und Wind geschützt zu sein. [[Stir]], der alte [[Magnar]] von [[Thenn (Region)|Thenn]], hatte die oberirdischen Gebäude niedergebrannt, als er hier vorbeimarschiert war. Die Wildlinge haben mittlerweile selbst in den unterirdischen Gängen Zuflucht gefunden, und jetzt kommen sie an die Oberfläche zu der Wagenkolonne, die an der vormaligen Dorfschmiede Halt macht.
+
Sie erreichen Mulwarft, das zum größten Teil unterirdisch angelegt ist, um vor Kälte und Wind geschützt zu sein. [[Styr]], der alte [[Magnar]] von [[Thenn (Region)|Thenn]], hatte die oberirdischen Gebäude niedergebrannt, als er hier vorbeimarschiert war. Die Wildlinge haben mittlerweile selbst in den unterirdischen Gängen Zuflucht gefunden, und jetzt kommen sie an die Oberfläche zu der Wagenkolonne, die an der vormaligen Dorfschmiede Halt macht.
   
   
Zeile 60: Zeile 60:
 
*[[Samwell Tarly]]
 
*[[Samwell Tarly]]
 
*[[Stannis Baratheon]]
 
*[[Stannis Baratheon]]
*[[Stir]] (der alte Magnar)
+
*[[Styr]] (der alte Magnar)
 
|}
 
|}
   

Version vom 25. Mai 2016, 17:07 Uhr

Zusammenfassung

Jon Schnee geht nach Mulwarft, um Wildlingen Essen zu bringen und sie zu rekrutieren.

Synopsis

Jon Schnee erwacht an einem weiteren Morgen, nachdem er in der Nacht über der Arbeit eingeschlafen ist. Er hat sich Bücher aus der Bibliothek der Schwarzen Festung besorgt, und nun weiß er, was Samwell Tarly meinte, als er sagte, dass jemand die Bücher ordnen müsste, doch muss diese Aufgabe warten, bis Sam zurückgekehrt ist. Allerdings hat Jon beunruhigende Nachrichten von Cotter Peik aus Ostwacht an der See erhalten, der von heftigen Stürmen auf der Meerenge berichtet und davon, dass die Sturmkrähe vor Skagos ein jüngst gesunkenes Schiff entdeckt hat, wobei es sich durchaus um die Schwarzdrossel handeln könnte, aber auch um eins der Schiffe von Salladhor Saan oder um ein Händlerschiff.[1]

Stannis Baratheon ist nach Süden losmarschiert, und Bowen Marsch hatte Jon gedrängt, in den Königsturm umzuziehen, aber Jon will nicht, dass es so aussieht, als glaube er nicht an Stannis' Rückkehr. Die Schwarze Festung ist seltsam ruhig, seit Stannis fort ist, so als würden sich Nachtwache und Wildlinge belauern. Vom Hof hört er die Stimme des Eisernen Emmett, der Hopp-Robin anbrüllt, er solle seinen Schild höher halten. Jon kleidet sich an und geht auf dem Hof, wo er den Übenden ein paar aufmunternde Wort zuruft, dann schlägt er Tys Angebot aus, ihn zu begleiten, denn er wird genügend Männer um sich herum haben bei dem, was er heute vorhat. Allerdings hat er Langklaue mitgenommen und Geist ist bei ihm.

Edd hat Jons Zelter bereits gesattelt, als er an den Stallungen ankommt, und eine Reihe von Wagen steht bereit. Bowen Marsch will Jon seinen Plan immer noch ausreden, aber Jon ist überzeugt davon, dass er notwendig ist, denn überall werden Männer gebraucht: in Ostwacht an der See, am Schattenturm, in Eismark und Grauwacht, und darüber hinaus will Jon auch die anderen 14 unbemannten Burgen der Mauer so schnell wie möglich wieder besetzen. Jon vermisst Maester Aemon und dessen Ratschläge mehr denn je, denn Klydas ist nicht einmal ein Zehntel so weise wie Aemon, Bowen Marsch lässt nicht mehr ab von seiner Meinung, die Tore zu versiegeln, Othell Yarwyck ist einfallslos, und die Ersten Grenzer sterben fast schneller als sie ernannt werden. Jon denkt an all die guten Männer, die die Nachtwache in letzter Zeit verloren hat: Jeor Mormont, Qhorin, Donal Noye, Jarmen Bockwell und sein Onkel Benjen Stark.

Jon und die Kolonne von Wagen nimmt den Königsweg Richtung Süden, begleitet von einem Dutzend Speerträgern und einem Dutzend Bogenschützen und mit Bowen Marsch an der Spitze. Beim letzten Besuch in Mulwarft war es zu Rangeleien gekommen, daher ist Jon nun vorsichtiger. Etwa eine halbe Meile südlich der Mauer steht eine sehr alte windschiefe Esche auf einem Hügel, die von den Brüdern "Der alte Säufer auf dem Hügel" genannt wird, und als sie näher kommen, sehen sie, dass die Wildlinge dem Baum ein Gesicht in den Stamm geritzt haben nach Tradition des Glaubens an die Alten Götter. Jon fragt sich, ob er die Wachen, die er um Mulwarft herum postiert hatte, verdoppeln muss, als sie ein Stück weiter ein zweites Gesicht in einer Kastanie sehen, auf dem Mormonts Rabe sitzt, der zu Jon geflogen kommt und sich auf seinen Arm setzt. Kurz vor Mulwarft entdecken sie ein drittes, unfreundliches Gesicht in einer Eiche.

Sie erreichen Mulwarft, das zum größten Teil unterirdisch angelegt ist, um vor Kälte und Wind geschützt zu sein. Styr, der alte Magnar von Thenn, hatte die oberirdischen Gebäude niedergebrannt, als er hier vorbeimarschiert war. Die Wildlinge haben mittlerweile selbst in den unterirdischen Gängen Zuflucht gefunden, und jetzt kommen sie an die Oberfläche zu der Wagenkolonne, die an der vormaligen Dorfschmiede Halt macht.



Handelnde & erwähnte Personen

Handelnde Personen:

Erwähnte Personen:

Erwähnte Orte & Begriffe

Orte:

Begriffe:

Siehe auch

Einzelnachweise & Anmerkungen

  1. Es ist vermutlich entweder die Oledo oder die Sohn der Alten Mutter‚ jedenfalls eins der Schiffe Salladhor Saans, siehe: IX-Davos I.