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Donner (engl.: Thunder) war erst das Schlachtross von Ser Arlan von Hellerbaum und nach dessen Tod das von Ser Duncan dem Großen.[1][2]

Eigenschaften & ErscheinungBearbeiten

Donner war ein Rappen-Hengst, der in jeder Schlacht, sowie in jedem Turnier oder Kampf wusste, was von ihm verlangt wurde. Auch ohne die Anweisungen seines Reiters reagierte er auf allgemeine Signale und trabt los.[1][2]

GeschichteBearbeiten

Donner war das Pferd auf dem Ser Duncan beim Urteil der Sieben in den Kampf ritt. Trotz Duncans Zögern begann er rechtzeitig damit loszutraben. Im Kampf schlug sich Donner gut und überlebte den Kampf ohne Verletzungen.[1]

Auf der Reise von Duncan und Ei durch Dorne, verdurstete Duncans anderes Pferd, Fuchs, in der Wüste. Duncan und Ei ritten danach beide einige Zeit lang auf Donner, bis Ei das Maultier, Maester von seinem Bruder Aemon erhielt. Donner wurde einige Zeit später in der Weite wieder in einem Kampf eingesetzt, diesmal in einem Urteil durch Kampf gegen Lukas Zollfeld. Im Kampf wurde Donner durch die Langaxt von Zollfeld am Hals verletzt, worauf er scheute und Duncan abwarf. Nach dem Kampf erholte er sich wieder und Duncan machte sich auf seinem Rücken und mit Ei an seiner Seite auf den Weg in die Westlande.[2]

Duncan und Ei waren nicht in den Westlanden, stattdessen zogen sie in die Flusslande. Dort trafen sie in Weißstein letztlich beim Hochzeitsfest von Lord Ambros Butterquell und einer jungen Dame aus dem Hause Frey ein. Duncan ließ sich auch zum Turnier eintragen und bekam als Kontrahenten Ser Uthor Unterblatt zugewiesen. Dieser wirkte ungefährlich und leicht zu besiegen. Allerdings stellte sich heraus, dass Uthor sehr gefährlich im Umgang mit der Lanze war und Duncan sollte von ihm getötet werden. Allerdings stieß Unterblatt ihn nur aus dem Sattel und sorgte bei Duncan für eine Gehirnerschütterung. Nach dem Kampf brachte Duncan Unterblatt seine Rüstung, sein Schwert und auch Donner. Ei striegelte Donner ein letztes Mal und verschwand danach. Letztlich konnte Duncan Donner aber wieder auslösen und ihn so als Schlachtross behalten.[3]

Siehe auchBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 Der Heckenritter
  2. 2,0 2,1 2,2 Das verschworene Schwert
  3. Der geheimnisvolle Ritter
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