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===Band 10 - Ein Tanz mit Drachen===
 
===Band 10 - Ein Tanz mit Drachen===
Sie führt Tausende von [[Freies Volk|Wildlingen]] nach [[Hartheim]], um dort für Rettung zu beten.{{ETMD|2}}
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Sie führt Tausende von [[Freies Volk|Wildlingen]] nach Hartheim, um dort für Rettung zu beten.{{ETMD|2}} Derweil schmiedet Jon an dem Plan, eine Flotte zusammenzustellen, um so viele Wildlinge wie möglich zu retten.{{ETMD|7}}
   
 
==Siehe auch==
 
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Version vom 25. Juli 2016, 14:11 Uhr

Hartheim (engl.: Hardhome) ist eine verlassene Siedlung der Wildlinge, die nördlich der Mauer liegt. Die Ruine liegt an der Spitze einer Halbinsel, die in das Zitternde Meer ragt.

Geographie

Hartheim liegt an einer geschützten Bucht und verfügt über einen natürlichen Hafen, an dem sogar große Schiffe anlegen können. Dort gibt es Holz und Stein und Fisch in Hülle und Fülle, und in der Nähe gibt es sogar Seehundkolonien.[1]

Geschichte

Hartheim war auf dem Weg gewesen, so etwas wie eine Stadt zu werden, die einzige nördlich der Mauer. Dann aber war vor etwa 600 Jahren über Nacht die Hölle über Hartheim eingebrochen. Die Bewohner wurden den Geschichten nach entweder versklavt oder geschlachtet, ihre Häuser wurden niedergebrannt, und dann hatte es ein halbes Jahr lang Asche auf den Verfluchten Wald und das Zitternde Meer geregnet. Händler, die sich Hartheim seitdem genähert haben, berichten von alptraumhaften Zerstörungen, verkohlten Bäumen, verbrannten Knochen, aufgequollenen Leichen und Schreien aus den Höhlen oberhalb der Klippen. Seit 600 Jahren wird Hartheim gemieden. Die Natur hat sich die Bucht zwar inzwischen zurückgeholt, aber der Legende nach spuken dort immer noch Gespenster, Dämonen und Ghule.[1]

Jüngste Ereignisse

Band 9 - Der Sohn des Greifen

Die Waldhexe Mutter Maulwurf erzählt einer Gruppe Flüchtlinge nach der Schlacht an der Schwarzen Festung, darunter Varamyr, dass sie eine Vision gehabt habe, in der eine Flotte Schiffe erscheinen werde, die sie in den Süden bringen wird.[2]

Band 10 - Ein Tanz mit Drachen

Sie führt Tausende von Wildlingen nach Hartheim, um dort für Rettung zu beten.[1] Derweil schmiedet Jon an dem Plan, eine Flotte zusammenzustellen, um so viele Wildlinge wie möglich zu retten.[3]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. 1,0 1,1 1,2 Ein Tanz mit Drachen, Kapitel 2, Jon I
    A Dance with Dragons, Kapitel 39, Jon VIII
  2. Der Sohn des Greifen, Prolog (Varamyr)
    A Dance with Dragons, Prolog (Varamyr)
  3. Ein Tanz mit Drachen, Kapitel 7, Jon II
    A Dance with Dragons, Kapitel 44, Jon IX
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